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[CSS]
/* ============================================================
鉴宝直播·蓝星故事 — 主题样式表
基调:江湖气 + 诙谐戏谑 + 硬派写实
场景:蓝星·元国「临江市」老城区二楼·寻真台鉴宝直播间
色调:暖金/琥珀/红木调(H 20-45°)+ 直播暖红 + 江湖冷硬对立色
氛围:暖金、钨丝灯、朱砂印、江湖烟火气
============================================================ */
/* ──────────────────────────────────────────────
01. 全局主题变量(:root 作用域根)
────────────────────────────────────────────── */
:root {
/* ── 基础结构变量 ── */
--space-safe-x: 20px; /* 容器左右安全内边距 */
--space-safe-y: 20px; /* 容器上下安全内边距 */
--space-block-gap: 20px; /* 块级组件纵向间距 */
--space-text-inset: 12px; /* 文字型元素最小内缩 */
/* ── 鉴宝直播主题色板(暖金/琥珀/红木基调) ── */
--bg: #160d06; /* 主背景:钨丝灯下的深酒褐黑 */
--bg-card: #221409; /* 卡片背景:深红木色 */
--border: #3d2a12; /* 边框:暗金黄褐 */
--accent: #e8a33d; /* 主强调:暖金(钨丝灯色) */
--accent-soft: #f0c078; /* 柔和强调:琥珀淡金 */
--text: #f2e2c2; /* 正文:米白暖色 */
--text-sub: #b89a6a; /* 辅助文字:暖褐金 */
--text-dim: #8a6f45; /* 最弱文字:深褐金 */
/* ── 角色色板(对话系统) ── */
--q-player: #f0a83d; /* 主播/玩家:暖金呼应accent */
--q-anchor: #e2583e; /* 核心角色:朱砂暖红 */
--q-bg: #9c8b6e; /* 次要角色:低饱和土褐 */
--q-versus: #5aa8d8; /* 对立角色:冷焰蓝(槌爷) */
--q-sys: #88a0b0; /* 系统/平台:中性科技灰蓝 */
--q-unknown: #6e6a60; /* 未知送拍人:低饱和灰 */
--q-danmu: #ff6b3d; /* 弹幕群像:高亮橙红 */
/* ── 状态栏重点区域色板 ── */
--status-critical: #f0c078; /* 一级重要:琥珀高亮 */
--status-warning: #ff6b3d; /* 警示:暖橙红 */
--status-progress: #4ec8a8; /* 进度:冷青色(对比暖色系) */
/* ── 直播间组件细节令牌 ── */
--danmu-bg: rgba(12, 7, 3, 0.72); /* 弹幕滚动区半透明深底 */
--danmu-slot: radial-gradient(circle at 15% 20%, #2a1d0d 0%, #120b04 60%);
--artifact-bg: linear-gradient(160deg, #1e1309 0%, #160d06 100%);
--seal-red: #c1342c; /* 朱砂印对比点缀色 */
--gold-edge: linear-gradient(180deg, #f0c078 0%, #e8a33d 30%, rgba(232,163,61,0.15) 100%);
}
/* ============================================================
02. 全局结构 — 响应式安全区与基础排版
============================================================ */
/* 主容器:直播间外框 */
game {
display: block;
position: relative;
max-width: 720px;
margin: 0 auto;
padding: var(--space-safe-y) var(--space-safe-x);
font-family: 'Noto Sans SC', 'Microsoft YaHei', 'PingFang SC', 'Hiragino Sans GB', sans-serif;
font-size: 14px;
line-height: 1.75;
background: var(--bg);
color: var(--text);
border: 1px solid var(--border);
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 6px 24px rgba(0,0,0,0.6), inset 0 1px 0 rgba(240,192,120,0.06);
}
/* 主容器底部黄铜装饰条 */
game::after {
content: '';
position: absolute;
bottom: 0; left: 0; right: 0;
height: 4px;
border-radius: 0 0 10px 10px;
background: linear-gradient(90deg, var(--accent) 0%, var(--accent-soft) 50%, var(--accent) 100%);
opacity: 0.85;
}
/* 顶部标题装饰(模拟直播间招牌火漆条) */
game::before {
content: '';
position: absolute;
top: 0; left: 0; right: 0;
height: 2px;
background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--seal-red) 30%, var(--seal-red) 70%, transparent);
opacity: 0.5;
}
/* 直播间宣传卡(promohost区) */
game promo {
display: block;
margin: 0 0 var(--space-block-gap) 0;
padding: var(--space-text-inset);
border-left: 3px solid var(--accent);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--accent) 6%, transparent) 0%, transparent 60%);
font-size: 13px;
color: var(--text-sub);
}
game promo title {
display: block;
font-family: 'Noto Serif SC', 'Source Han Serif SC', 'SimSun', serif;
font-size: 16px;
font-weight: 700;
letter-spacing: 3px;
color: var(--accent);
margin-bottom: 6px;
}
game promo title::before,
game promo title::after {
content: '◆';
font-size: 10px;
color: var(--seal-red);
margin: 0 6px;
vertical-align: middle;
}
game promo p { margin: 0; }
/* 正文场景描写 */
game text { display: block; margin: 0 0 var(--space-block-gap) 0; }
game text p {
display: block;
margin: 0 0 8px 0;
font-size: 14px;
line-height: 1.8;
color: var(--text);
}
/* 环境描行(直播间台灯氛围) */
game env {
display: block;
color: var(--text-sub);
font-size: 12px;
text-align: center;
padding: 10px 16px;
margin: 0 0 var(--space-block-gap) 0;
border-top: 1px dashed var(--border);
border-bottom: 1px dashed var(--border);
letter-spacing: 1.5px;
font-style: italic;
background: linear-gradient(90deg, transparent, color-mix(in srgb, var(--accent) 5%, transparent) 40%, color-mix(in srgb, var(--accent) 5%, transparent) 60%, transparent);
}
/* 分隔线:直播间转场切割 */
game hr {
display: block;
border: none;
height: 2px;
margin: var(--space-block-gap) 0;
background: linear-gradient(90deg,
transparent, var(--accent) 20%, var(--accent-soft) 50%, var(--accent) 80%, transparent);
opacity: 0.6;
}
/* ============================================================
03. 折叠区(details)—— 直播间功能面板
============================================================ */
game details { display: block; margin: 12px 0; }
game details summary {
display: block;
cursor: pointer;
user-select: none;
font-size: 12px;
font-weight: 600;
letter-spacing: 3px;
padding: 10px 14px;
text-align: center;
color: var(--text-dim);
background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 60%, transparent);
border: 1px solid transparent;
border-radius: 6px;
}
game details summary:hover {
color: var(--accent-soft);
background: color-mix(in srgb, var(--accent) 8%, var(--bg-card));
}
game details[open] summary {
color: var(--accent);
border-bottom: 1px solid var(--border);
}
/* ============================================================
04. 卡片型区块(panel / mem)
============================================================ */
game panel,
game mem {
display: block;
background: var(--bg-card);
border: 1px solid var(--border);
border-radius: 8px;
padding: 14px 16px;
margin: 8px 0;
}
/* 区块标题 */
game panel > h,
game mem > h {
display: block;
color: var(--accent-soft);
font-size: 11px;
font-weight: 600;
text-align: center;
letter-spacing: 4px;
padding-bottom: 8px;
margin-bottom: 10px;
border-bottom: 1px solid var(--border);
}
/* ============================================================
05. 键值行(row / k / v)
============================================================ */
game panel row,
game rel row,
game pacro row {
display: flex;
justify-content: space-between;
align-items: center;
padding: 5px 0;
font-size: 12px;
gap: 12px;
}
game k {
display: inline;
color: var(--text-sub);
flex-shrink: 0;
min-width: 70px;
}
game v {
display: inline;
color: var(--text);
font-weight: 500;
text-align: right;
flex: 1;
}
/* 角色名上色(角色档案内 c 属性) */
game k[c="a"] {
color: var(--q-anchor);
font-weight: 600;
}
game k[c="b"] {
color: var(--q-bg);
font-weight: 600;
}
game k[c="v"] {
color: var(--q-versus);
font-weight: 600;
}
game k[c="s"] {
color: var(--q-sys);
font-weight: 600;
}
game k[c="x"] {
color: var(--q-unknown);
font-weight: 600;
}
/* ============================================================
06. 角色对话系统(q 标签)
============================================================ */
game q {
display: block;
margin: 6px 0;
padding: 6px 12px 6px 14px;
border-left: 3px solid;
border-radius: 0 3px 3px 0;
font-size: 14px;
line-height: 1.75;
}
/* 角色名牌(伪元素 w 属性) */
game q[w]::before {
content: attr(w);
display: inline-block;
font-size: 12px;
font-weight: 700;
padding: 1px 8px;
margin-right: 8px;
border-radius: 2px;
vertical-align: middle;
letter-spacing: 0.5px;
border: 1px solid;
}
/* ── p:主播 / 玩家(暖金,靠近主色) ── */
game q[c="p"] {
border-left-color: var(--q-player);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-player) 7%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 88%, var(--q-player) 12%);
}
game q[c="p"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-player) 15%, transparent);
color: var(--q-player);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-player) 35%, transparent);
}
/* ── a:核心角色(阿花=朱砂暖红;胡百万同样a级金主) ── */
game q[c="a"] {
border-left-color: var(--q-anchor);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-anchor) 6%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 90%, var(--q-anchor) 10%);
}
game q[c="a"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-anchor) 12%, transparent);
color: var(--q-anchor);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-anchor) 28%, transparent);
}
/* ── b:次要角色(老饕=低饱和土褐) ── */
game q[c="b"] {
border-left-color: var(--q-bg);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-bg) 5%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 92%, var(--q-bg) 8%);
}
game q[c="b"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-bg) 12%, transparent);
color: var(--q-bg);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-bg) 25%, transparent);
}
/* ── v:对立角色(槌爷=冷焰蓝) ── */
game q[c="v"] {
border-left-color: var(--q-versus);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-versus) 7%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 88%, var(--q-versus) 12%);
}
game q[c="v"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-versus) 15%, transparent);
color: var(--q-versus);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-versus) 30%, transparent);
}
/* ── s:系统 / 平台(寻真台公告=中性科技灰蓝) ── */
game q[c="s"] {
border-left-color: var(--q-sys);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-sys) 6%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 88%, var(--q-sys) 12%);
font-size: 12px;
letter-spacing: 0.5px;
}
game q[c="s"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-sys) 12%, transparent);
color: var(--q-sys);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-sys) 25%, transparent);
}
/* ── x:未知 / 神秘送拍人(低饱和灰) ── */
game q[c="x"] {
border-left-color: var(--q-unknown);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-unknown) 5%, transparent) 0%, transparent 55%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 85%, var(--q-unknown) 15%);
font-style: italic;
}
game q[c="x"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-unknown) 12%, transparent);
color: var(--q-unknown);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-unknown) 25%, transparent);
font-style: normal;
}
/* ── danmu:弹幕群像(高亮橙红流动) ── */
game q[c="danmu"] {
border-left-color: var(--q-danmu);
background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--q-danmu) 8%, transparent) 0%, transparent 60%);
color: color-mix(in srgb, var(--text) 85%, var(--q-danmu) 15%);
font-size: 12px;
padding: 4px 12px 4px 14px;
}
game q[c="danmu"][w]::before {
background: color-mix(in srgb, var(--q-danmu) 18%, transparent);
color: var(--q-danmu);
border-color: color-mix(in srgb, var(--q-danmu) 35%, transparent);
font-size: 11px;
}
/* ============================================================
07. 状态栏 — 一级重要内容(critical + item)
============================================================ */
game panel critical {
display: block;
margin: 12px 0;
padding: 12px;
border-radius: 6px;
border-left: 3px solid var(--status-critical);
background: color-mix(in srgb, var(--status-critical) 6%, var(--bg-card));
}
game panel critical > h {
display: block;
font-size: 11px;
font-weight: 600;
letter-spacing: 2px;
padding-bottom: 8px;
margin-bottom: 8px;
border-bottom: 1px solid color-mix(in srgb, var(--status-critical) 30%, transparent);
color: var(--status-critical);
}
game panel critical item {
display: block;
padding: 8px 10px;
margin: 4px 0;
border-radius: 3px;
font-size: 12px;
line-height: 1.5;
position: relative;
padding-left: 24px;
background: color-mix(in srgb, var(--status-critical) 8%, transparent);
color: var(--text);
}
game panel critical item::before {
content: '●';
position: absolute;
left: 8px;
top: 8px;
f
/* 预览已截断;下载 CSS 可查看完整内容。 */{
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"assistantRegexReplace": null,
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"introPage": "iv1sqe951f1omwrz2pkrc6w6.html",
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"items": [
{
"order": 0,
"label": "【格式修复】",
"type": "SET-INPUT",
"value": "【格式修复】"
}
]
},
"defaultModelSettings": null,
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}本页只展示本地导出中可核验的公开字段。下载 JSON 可查看完整原始记录。