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CHARACTER CARD

规则怪谈:幸福里公寓

作者:葵水

现代都市规则怪谈超高自由度可快餐可长线低消耗已破甲超低消耗角色扮演

午夜12点,走廊惨白的感应灯疯狂闪烁。门缝里塞进了一张染血的《住户守则》。这里没有鬼魂,只有无法违抗的规则。当你听到水管里的咀嚼声时,千万不要回头。请记住,理智是你唯一的武器,一旦它归零,你就会成为“它们”的一员。

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注入样式预览

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/* =========================================
   全局基础结构 (无变量依赖)
   ========================================= */
game input[type="radio"][name="pnl"] { 
  position: absolute; opacity: 0; pointer-events: none; 
}

game panel[b] {
  display: flex; width: 100%; gap: 8px; padding: 12px 0; margin: 16px 0 0 0; box-sizing: border-box;
}

game panel[b] label {
  flex: 1 1 0; padding: 10px 20px; font-size: 13px; font-weight: 600;
  letter-spacing: 2px; text-align: center; cursor: pointer; user-select: none;
  border-radius: 6px; white-space: nowrap;
}

game i[sh] { display: block; height: 2px; margin: 0 0 16px 0; }
game div.p-stack { display: block; position: relative; }
game div.p-stack aside { display: none; padding: 16px; border-radius: 8px; }
game div.p-stack aside > b {
  display: block; font-size: 11px; font-weight: 600; text-align: center;
  letter-spacing: 4px; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 12px;
}
game div.p-stack aside > section { display: block; }
game panel[b] label span { display: inline-block; }

game panel, game mem, game rel { display: block; border-radius: 8px; padding: 16px; }
game panel > h, game acts > h {
  display: block; font-size: 11px; font-weight: 600; text-align: center;
  letter-spacing: 4px; padding-bottom: 8px; margin-bottom: 10px;
}
game row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 6px 0; font-size: 12px; }
game k, game v, game name { display: inline; }
game env {
  display: block; font-size: 12px; text-align: center; padding: 8px 16px; margin-bottom: 16px;
  letter-spacing: 1.5px; font-style: italic;
}
game hr { display: block; border: none; height: 2px; margin: 20px 0; }
game details { display: block; margin: 12px 0; }
game details summary {
  display: block; cursor: pointer; user-select: none; font-size: 12px; font-weight: 600;
  letter-spacing: 2px; padding: 10px 14px; text-align: center;
}
game table { display: table; width: 100%; border-collapse: collapse; margin: 8px 0; font-size: 12px; }
game caption { display: table-caption; font-weight: 600; font-size: 12px; letter-spacing: 2px; padding: 8px 0; text-align: left; }
game thead { display: table-header-group; }
game tbody { display: table-row-group; }
game tr { display: table-row; }
game th { display: table-cell; font-weight: 600; text-align: left; padding: 8px 10px; }
game td { display: table-cell; padding: 8px 10px; vertical-align: top; line-height: 1.5; }

game acts { display: block; margin: 16px 0; padding: 16px; border-radius: 8px; counter-reset: option; }
game acts li {
  display: flex; align-items: center; padding: 12px 16px; margin: 8px 0;
  border-radius: 6px; font-size: 13px; line-height: 1.6; cursor: pointer; position: relative; counter-increment: option;
}
game acts li::before {
  content: counter(option); display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  width: 24px; height: 24px; border-radius: 6px; font-weight: 600; font-size: 12px; margin-right: 12px; flex-shrink: 0;
}
game acts num { display: none; }

game {
  display: block; position: relative; border-radius: 10px; box-shadow: 0 6px 24px rgba(0,0,0,0.4);
  padding: 16px; box-sizing: border-box;
}
game::after {
  content: ''; position: absolute; bottom: 0; left: 0; right: 0; height: 3px; border-radius: 0 0 10px 10px;
}

/* 自定义标签基础样式 */
game rule, game warn {
  display: block; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border-radius: 6px; font-size: 13px; line-height: 1.6;
}

/* =========================================
   规则怪谈主题色板与变量 (rules-horror)
   ========================================= */
game[data-theme="rules-horror"] {
  --bg: #0a0a0c;
  --bg-card: #141418;
  --border: #2a2a30;
  --accent: #d93838;
  --accent-soft: #ff6b6b;
  --text: #d4d4d8;
  --text-sub: #a1a1aa;
  --text-dim: #71717a;
  
  --space-safe-x: 16px;
  --space-safe-y: 16px;
  --space-block-gap: 16px;
  --space-text-inset: 8px;
  
  background: var(--bg);
  color: var(--text);
  border: 1px solid var(--border);
  font-family: 'Noto Sans SC', 'Microsoft YaHei', 'PingFang SC', sans-serif;
}

/* 面板显示逻辑 */
game[data-theme="rules-horror"]:has(input.p-1:checked) div.p-stack aside[p="1"],
game[data-theme="rules-horror"]:has(input.p-2:checked) div.p-stack aside[p="2"] {
  display: block;
}

/* 颜色注入 */
game[data-theme="rules-horror"] panel[b] { border-top: 1px solid var(--border); border-bottom: 1px solid var(--border); }
game[data-theme="rules-horror"] panel[b] label { background: var(--bg-card); border: 1px solid var(--border); color: var(--text-dim); }
game[data-theme="rules-horror"] panel[b] label:hover {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 70%, var(--accent) 30%);
  border-color: var(--accent-soft); color: var(--text);
}
game[data-theme="rules-horror"] panel[b] label:has(input.p-1:checked),
game[data-theme="rules-horror"] panel[b] label:has(input.p-2:checked) {
  background: var(--accent); border-color: var(--accent); color: var(--bg);
}

game[data-theme="rules-horror"] i[sh] {
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--accent) 20%, var(--accent-soft) 50%, var(--accent) 80%, transparent);
  opacity: 0.6;
}

game[data-theme="rules-horror"] div.p-stack aside { background: var(--bg-card); border: 1px solid var(--border); }
game[data-theme="rules-horror"] div.p-stack aside > b { color: var(--accent-soft); border-bottom: 1px solid var(--border); }

game[data-theme="rules-horror"] panel, game[data-theme="rules-horror"] mem, game[data-theme="rules-horror"] rel {
  background: var(--bg-card); border: 1px solid var(--border);
}
game[data-theme="rules-horror"] panel > h, game[data-theme="rules-horror"] acts > h {
  color: var(--accent-soft); border-bottom: 1px solid var(--border);
}
game[data-theme="rules-horror"] k { color: var(--text-sub); }
game[data-theme="rules-horror"] v { color: var(--text); font-weight: 500; }
game[data-theme="rules-horror"] name { color: var(--accent-soft); font-weight: 600; }

game[data-theme="rules-horror"] env {
  color: var(--text-sub); border-top: 1px dashed var(--border); border-bottom: 1px dashed var(--border);
}
game[data-theme="rules-horror"] hr {
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--accent) 20%, var(--accent-soft) 50%, var(--accent) 80%, transparent);
  opacity: 0.6;
}

game[data-theme="rules-horror"] details summary { color: var(--text-dim); }
game[data-theme="rules-horror"] details[open] summary { border-bottom: 1px solid var(--border); }

game[data-theme="rules-horror"] table { color: var(--text-sub); }
game[data-theme="rules-horror"] table caption { color: var(--accent-soft); border-bottom: 2px solid var(--accent-soft); }
game[data-theme="rules-horror"] th { color: var(--text-dim); border-bottom: 1px solid var(--border); }
game[data-theme="rules-horror"] td { border-bottom: 1px dashed var(--border); }
game[data-theme="rules-horror"] tr:last-child td { border-bottom: none; }
game[data-theme="rules-horror"] tbody tr { background: var(--bg-card); }
game[data-theme="rules-horror"] tbody tr:nth-child(even) {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 95%, var(--border) 5%);
}

game[data-theme="rules-horror"] acts { background: var(--bg-card); border: 1px solid var(--border); }
game[data-theme="rules-horror"] acts li {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 50%, var(--bg) 50%);
  border: 1px solid var(--border); color: var(--text-sub);
}
game[data-theme="rules-horror"] acts li::before { background: var(--accent); color: var(--text); }
game[data-theme="rules-horror"] acts li:hover {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 70%, var(--accent) 30%);
  border-color: var(--accent-soft); color: var(--text); transform: translateX(4px);
}
game[data-theme="rules-horror"] acts li:hover::before { background: var(--accent-soft); color: var(--bg); }

game[data-theme="rules-horror"]::after {
  background: linear-gradient(90deg, var(--accent), var(--accent-soft), var(--accent));
}

/* 主题特有组件样式注入 */
game[data-theme="rules-horror"] rule {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 80%, var(--accent) 20%);
  border: 1px dashed var(--accent-soft); color: var(--text);
  font-family: 'SimSun', serif; /* 规则通常带有纸质或印刷感 */
  letter-spacing: 1px;
}
game[data-theme="rules-horror"] warn {
  background: rgba(217, 56, 56, 0.1);
  border-left: 4px solid var(--accent); color: var(--accent-soft);
  font-weight: bold; text-align: center;
}
/* =========================================
   全局基础结构 (新增规则记录标签)
   ========================================= */
game law {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 8px;
  margin: 8px 0;
  padding: 8px 12px;
  font-size: 12px;
  line-height: 1.5;
  border-radius: 4px;
}

game law num {
  display: inline-block;
  font-weight: 600;
  flex-shrink: 0;
}

/* =========================================
   全局基础结构 (新增规则记录标签)
   ========================================= */
game law {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 8px;
  margin: 8px 0;
  padding: 8px 12px;
  font-size: 12px;
  line-height: 1.5;
  border-radius: 4px;
}

game law num {
  display: inline-block;
  font-weight: 600;
  flex-shrink: 0;
}

/* =========================================
   规则怪谈主题色板与变量 (新增规则记录样式)
   ========================================= */
game[data-theme="rules-horror"] law {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 90%, var(--text-dim) 10%);
  border-left: 2px solid var(--text-dim);
  color: var(--text-sub);
}

game[data-theme="rules-horror"] law num {
  color: var(--text-dim);
}

game[data-theme="rules-horror"] law v {
  color: var(--text-main);
  font-family: 'SimSun', serif; /* 保持规则文本的纸质印刷感 */
  letter-spacing: 0.5px;
}

/* 特殊状态的规则:被污染、极度危险或自相矛盾的规则 */
game[data-theme="rules-horror"] law[type="danger"] {
  background: color-mix(in srgb, var(--bg-card) 85%, var(--accent) 15%);
  border-left: 2px solid var(--accent);
  color: var(--accent-soft);
}

game[data-theme="rules-horror"] law[type="danger"] num {
  color: var(--accent);
}

game[data-theme="rules-horror"] law[type="danger"] v {
  color: var(--accent-soft);
  text-decoration: underline wavy var(--accent); /* 用波浪线暗示规则的诡异性 */
}

/* 被证实为伪造的规则 */
game[data-theme="rules-horror"] law[type="fake"] {
  opacity: 0.6;
  border-left: 2px dashed var(--border);
}

game[data-theme="rules-horror"] law[type="fake"] v {
  text-decoration: line-through;
  color: var(--text-dim);
}
查看已核验的原始字段
{
  "renderTemplate": null,
  "assistantRegexReplace": null,
  "enableMemorySchema": false,
  "memorySchema": null,
  "introPage": "lg24ee3x5gz4l5yq7ci5z70h.html",
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    "items": [
      {
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